Российская инвесткомпания «Парта Групп» объявила об осуществлении второго раунда инвестиций в разработчика и издателя развлекательных онлайн-проектов Playnatic Entertainment.
Руслан Шелехов
Общая сумма инвестиций составляет 30 миллионов долларов. Первый этап вложения средств состоялся в феврале 2009 года. За прошедшее с тех пор время Playnatic Entertainment начала разработку шести проектов, среди которых пять онлайновых игр и собственная система дистрибуции цифрового контента. За первыми результатами работы последовал второй раунд инвестиций. К 2011 году компания планирует выпустить 25 онлайновых игр, включая локализации зарубежных.
Основным способом монетизации своих игр компания выбрала так называемую free-to-play (условно-бесплатную), когда поступление средств обеспечивают игроки, желающие обзавестись «продвинутым» аккаунтом и получить дополнительные возможности.
«Привлечение средств разработчиками онлайн-игр — это текущий рыночный тренд. В основном, деньги вкладывают в команды, которые являются профессионалами на этом рынке, в тех, у кого есть большой опыт и понимание того, как устроена индустрия», — говорит Руслан Шелехов, соучредитель, генеральный продюсер и глава издательского подразделения компании Playnatic Entertainment. Вместе с тем Шелехов отмечает, что на сегодняшний день получить инвестиции на разработку онлайн-игр не так просто, но возможно.
Заметим, что в настоящий момент продажи игр на физических носителях снижаются во всем мире, в то время как сегмент онлайновых игр демонстрирует уверенный рост. Согласно оценкам аналитиков из J'son & Partners, объем рынка онлайновых игр в России и СНГ в 2010 году составит 290 миллионов долларов и будет увеличиваться в 2011 и 2012 годах на 20 процентов. Одновременно с этим нельзя не признать, что рост переживают и казуальные игры, которые можно загрузить из Интернета и установить на компьютер. Так, согласно докладу директора по развитию в компании Alawar Entertainment Романа Поляка, в 2010 году количество проданных казуальных игр в Рунете составит порядка 7 миллионов штук. Стоимость одной игры при этом находится на уровне 150-200 рублей, а значит, что объем рынка в денежном выражении будет балансировать у отметки в 1,5 миллиарда рублей, или 50 миллионов долларов.
Однако несмотря на сравнимые рыночные показатели, инвестирование в онлайновые и офлайновые игры отличается кардинально. «Инвестирование в онлайн-игры — это вложение средств в сервис, который работает в режиме 24/7, предоставляя услугу пользователям. Это ближе к инвестированию в телекоммуникационные продукты, чем в разработку ПО, — отмечает Руслан Шелехов. — Самые большие ресурсы здесь вкладываются именно в оперирование, а не в разработку. Оперирование онлайновыми играми включает в себя целый ряд задач, которые лежат в разных областях: это техническое обеспечение и отказоустойчивость, реклама и монетизация, поддержка игроков и решение их вопросов внутри самой игры и многое другое».